Die Zocker-Ecke!

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  • oh man, jetzt hab ich mich kurz gefreut dass du auch Division spielst - schade, dass es die Playstation ist :(


    ist aber teamplaytechnisch schon das geilste, was es seit langem mal gab, findest du auch?

  • lass das mit GTA lieber.


    die haben in den letzten 11 Jahren 2 Spiele (lol) rausgebracht und keines kam an San Andreas ran.
    also RICHTIGE Spiele, mal abgesehen von diesen abgespeckten-Handheld-Geldscheffelversionen.


    nachdem das 4 ja ziemlicher Mist war (nur urbane Spielwelt) musste 5 eigentlich echt was werden. aber dieses merkwürdig veränderte San Andreas hat mir gar nicht behagt.
    ein lächerlich kurzer Story Mode (~50 Missionen?) mit absolut abgefahrenen und extremst unrealistischen Handlungen (klar, wie kommen sonst diese extremen Action-Missionen zustande).
    nicht falsch verstehen, ich erwarte nicht einfach ein grafisch überarbeitetes San Andreas und sonst nix. es macht mir nix, wenn ein Teil von der früheren Map fehlt.
    aber ich hab mich da kaum wiedergefunden, weder von der Größe, noch von der Topographie, noch von der Anordnung der Landschaft um LS, noch LS selbst.


    ich hatte mich beim 5er extrem drauf gefreut "nach Hause zu kommen"!!!!!!!!!! Pustekuchen.


    bei GTA Online kostet dann sämtlicher Scheiß ein kleines Vermögen sodass es für dich 3 Möglichkeiten gibt: 24/7 spielen, GTA$ in China kaufen, oder dich einfach dem 2/3-Spieleranteil an Hackern anschließen.
    passiert ohnehin öfter dass man in ein Spiel kommt und erstmal reihenweise per Knopfdruck gesprengt wird, oder ganze Gegenstände wie Bäume, Häuser oder sogar der Mond auf dir landen... :)


    ganz zu schweigen davon, dass diese Spaßvögel ja dann ohnehin im Godmode unterwegs sind - also schminks dir mal gepflegt ab, den auch nur einmal klatschen zu können.

  • Also ich kann über GTA 5 fast nur gutes sagen(Hacker gibt es zu viele) und halte es auch für einen würdigen SA Nachfolger (ca. 700 Spielstunden, SP 100% und im MP alles erreicht).
    Zum Thema Map kann ich nur sagen, dass die GTA5 Map größer ist als SA und 4 zusammen. <img src="http://i.imgur.com/TT1q6Ij.jpg" alt="TT1q6Ij.jpg" title="TT1q6Ij.jpg" style="font-size: 0.8em;" />
    GTA 5 ist definitiv sein Geld wert, und das auch noch für den Last Gen Consolen.
    Wer also kein entsprechenden PC hat sollte sich vllt. ne Console zulegen. Die sind nicht teuer uns können quasi alles was ein PC kann.(Ich habe einen High End PC, nicht dass jmd glaub ich bin Console Fanboy)


    Sonst spiele ich noch:
    League of Legends(das macht def. süchtig)
    Tom Clancys: The Division (Bestes Konzept 2016)
    BF 3/4 (mal sehen wir BF5 /2143 wird)
    DayZ
    Rocket League
    Minecraft (pls don't hate me)

  • SP habe ich auch 100%. war mir DEUTLICH zu wenig fürs Geld. kannst du ja wohl bei den ganzen Story-Strängen bei SA nicht leugnen. ein SP muss letztendlich schon die Kohle wert sein, gibt leute die können/wollen nicht online.
    die Karte mag abgemessen größer sein, aber bei SA lag LS in einem dicken Gürtel aus Nadelwald, am südwestlichen Zipfel zieht sich über fast die gesamte Westseite der Karte ein Gebirge, auf dem SF sitzt. Nordöstlich LV eingerahmt von einem dicken Wüstengürtel, mit einer schön eingebetteten, abgelegenen Sperrzone, nicht mit einer unter der ein Highway durchführt. da gab es 3 Städte und x Landschaftsszenarien, das soll ich echt mit dieser 1-Stadt-großen, zusammengeschustert wirkenden, sie-ist-größer-als-SA-Map vergleichen? beim 4er haben sie auch schon gesagt, die Map sei größer, aber letztendlich hat man sich total eingeengt gefühlt weil einfach keine Weitläufigkeit da war.
    mal ganz davon zu schweigen, dass man die Karte nicht wirklich besucht. irgendwie ist man überall mit irgendwem mal, aber es gibt nicht wirklich ein "Herumkommen" des Charakters.
    und zu guter letzt, keine Nebenmissionen mehr? wieso darf ich nicht mehr Trucker sein? Polizist? Sanitäter? Feuerwehrmann? Früher war man 20h allein damit beschäftigt, so nen Käse zu machen, dass man während der Story die Vorteile genießt. man hat ja auch noch Wochen zum durchzocken gebraucht und nicht Tage.


    GTA war mal ein Spiel, in dem man sich ausleben konnte und einfach auch mal Bullshit gemacht hat, die Abwechslung des "Parallellebens" hat für mich die Hälfte des Spielspaßes ausgemacht. was ist nun daraus geworden? sinnloses Actionspiel.
    genau hier liegt der Hase im Pfeffer, das ist für kleine Gaming Nerds, aber nix für den nostaligischen Casual Player der sich als allererstes freut, dass man Cabriodächer öffnen und schließen kann (für mich die signifikanteste Verbesserung im Vergleich zu den Vorgängern!!!!).


    beim MP hatte ich irgendwann die Nase voll von den Trotteln die immer nach Hard Mode schreien oder 25% der Beute und dann nix hinbekommen.
    da sitzt man stundenlang da, wartet auf Leute für die Vorbereitung, bekommt für die Missionen kein Cash. kann derweil nix anderes machen! dann joint ja eh nur jeder die finale Raubüberfallmission, alles andere lohnt nicht, die 30k... dann bekommen die es teils nicht auf normal gebacken. zusätzlich zu all der Zeit, die ich NICHT mit spielen verbringe, baller ich während der wiperei Kohle raus für Munition und Panzerung.
    dann hab ich endlich die letzte Mission des Überfalls erreicht, wo dann das Cash für den Host liegt und man findets UNFAIR dass ich 70% einstreichen will? der Gipfel is ja noch, wenn sie dann wollen dass jeder 25% bekommt, fürs eben joinen und hinterherlaufen? derweil noch x mal sterben weil man einfachste Lauf- und Deckungsanweisungen nicht befolgen kann? wofür wollen die überhaupt ne Missionsbelohnung?


    achja, noch ein ultra fettes Game:


    WATCH DOGS


    jegliche Beschreibung meinerseits wird dem Spiel nicht gerecht, müsst ihr euch Trailer und Gameplay anschauen.
    Sandbox Game mit Godmode Iphone das alles mögliche Hacken kann. Witzig bei Verfolgungsjagden: Ampel im vorbeifahren auf Dauergrün :D

  • für einen 10er macht ihr gar nix falsch!!!!


    auch online ist das echt mega spaßig, nur irgendwann sind die Leute halt zu gut im verstecken .... bin da irgendwann auch Experte gewesen und hab mega rattig agiert :thumbsup:

  • Ok das mit GTA ist vllt. Auch Geschmackssache und ich hatte meine Leute für Heist ect. Immer dabei.


    Watch Dogs fand ich das Setting gut, aber das gameplay schlecht.
    Es kommt auch noch ein nachfolger. Watchdogs 2 quasi

  • ...ich habs satt immer im dauerstress immer nur ballernd durch ne Map zu rennen um nur noch mehr oder andere Waffen zu finden und nichts als zu ballern....ich brauchs definitiv etwas ruhiger :whistling: ....hab die Reaktion nicht mehr wie früher....kann ja mit ballern sein aber halt nicht nur...

  • wenn man ein paar Kollegen am Start hat und mit denen die Heists von vorn bis hinten durchspielt, ist das was anderes, auch von der Cashverteilung her. ist sicherlich deutlich angenehmer zu spielen, aber ist es das nicht bei jedem teambasierten Spiel?
    mein Fazit ist einfach dass es für mich, als den casual player zu dem ich verkommen bin, definitiv nicht das Geld wert ist. zumal ich mir das Spiel 2 Jahre nach dem PS und ein Jahr nach dem PC Release zum vollen Preis (????????) kaufen musste.
    bei the Division empfindet das manch einer sicher genauso. mit randoms ist es manchmal echt schwierig, das geilste find ich wenn sie ohne Headset auf herausfordernd (normal -> schwer -> herausfordernd, loot entsprechend hochwertiger) die Einsätze spielen wollen :crazy:
    verhält sich da wie im klassischen Rollenspiel, bist du nicht Tank wirst du umgeklatscht wenn du dich ungeschickt anstellst (AGGRO)
    Watch Dogs ist zugegebenermaßen zu einfach was das schießen betrifft. vom Herumlaufen kam ich besser klar als in vermeintlich agileren Spielen wie AC. habe mich selten außerhalb eines Egoshooters so präzise bewegt. die Nebenmissionen waren etwas eintönig. aber das ist bei Ubisoft ja durch die Bank so.
    was ich extrem positiv fand war die (Crash)Phsyik. wenn man bei WD jemandem die Vorfahrt nimmt (bzw. die Ampel ungeschickt gehackt hat und alle losfahren :D), volle Kanne in die B-Säule holzt, kommt man fast komplett zum stehen und hat eher moderaten Schaden, während der Unfallgegner mehrere Meter zur Seite wegfliegt, eine eingedrückte Karre und fehlende Türen zu beklagen hat. wobei der Großteil nach so einem Crash eh gar nix mehr beklagt....


    mike da stimm ich dir zu. früher konnte man so schön campen :D mittlerweile sind die Maps nur noch ausgelegt auf rush rush rush. Scharfschießen kommt dadurch viel zu kurz.
    die NPC in the Division halten oft schön still, zur Not halt mit Böllern nachhelfen. Man muss einfach gemütlich im Halbschlaf draufhalten :) man sollte da auch keinen zu ausgereiften Shooter erwarten. der RPG-Charakter ist ständig da.


    DarkReaper welches Level bist denn bei HayDay? :P ich übertreibe es da schon extrem. meine Freundin spielt auch, aber wenn ich etwas an sie outsource weil ich früh schlafen muss, ist sie immer wieder erstaunt mit welch berechnender Denkweise ich da herangehe, allein beim bei der Lagerhaltung des Getreides bzw. des Nachpflanzens des Verbrauchs... no need to say, dass ich eigentlich alle Maschinen auf 3 Sterne hab (hab ich aber auch gewollt und versucht so gut es geht 24/7 zu produzieren), abgesehen vom Hotdogstand (hab ich nicht lang genug), Futtermühle (dauert halt ewig), sowie die beiden im Angelbereich. wobei ich da eigentlich nur die Seilerei nutze, angeln lasse ich immer nur meine Cousinen an Feiertagen, die findens toll :) klingt jetzt nach mehr Suchti als ich es eigentlich bin, da ich es einfach clever anstelle und dann alles von allein passiert.. bei der Arbeit perfekt, so im 1-1,5h ne Raucherpause machen und mal kurz reinschauen. ob ich jetzt 20x 30 Sekunden oder einmal 10 Minuten drin bin, gibt sich nämlich eigentlich die Waage.

  • Ja genau, früher in Delta Force als Sniper als 10 Minuten nur gecampt! :thumbsup: und selbst in Battlefield Vietnam konnte man noch auf einigen Maps campen und ballern... :D aber jetzt?? nur noch rennen, ballern rennen, bleibste einmal stehn biste toter wie tot... :thumbdown:

  • Also GTA 5 online geht schon mit 3 Kumpels in den Heist Missionen, dass wars dann aber wirklich auch.


    Division ist echt gut, macht zusammen echt Laune. Problem ist aber die Leveleinstufung. Wenn ein Kumpel sich das Spiel erst neu zulegt spielt er mit dir in einer Mission, alle Gegner sind Level 30 und der "Neuling" kann ganze Magazine auf Köpfe verballern ohne auch nur einen zu erlegen. Das macht m.E. nicht so viel Sinn. Wenn aber alle eingelevelt sind ist es genial.

  • ja, letzten Punkt muss man halt anführen, dass ist in nem normalen RPG deutlich leichter jemanden zu ziehen (worauf ich ehrlich gesagt auch gehofft hatte, Loot für Twinks usw.)


    musst dir halt für jeden Kolleg nen eigenen Twink machen, so hab ichs auch gemacht ;) am Anfang spielt man ja eh relativ Hybrid, bevor man sich in eine konkrete Spec-Richtung bewegt.
    durch die Taktik hab ich jetzt nen ziemlich fetten Healer und nen gar nicht so miesen Tank am Start :)


    was mich auch stört ist die DZ, dass sie an die Level angepasst ist. das hätt man mir auch mal vorher sagen können. "many tried it in the dark zone... hardly any came back" ist ja alles was die Asiatin zu sagen hat.
    hab mich die ganze Zeit eingekackt, dass ich da eh von irgendeinem High-Level umgeschossen werde und es eig gar nicht versuchen muss... bzw. hab mir gedacht, geh da erst rein wenn bisschen höher bist, dann kannst zumindest die Low Level umknallen :D


    der aller dickste Nachteil, und das hätt ich nicht mal für möglich gehalten: kein Handel untereinander!!!!!

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